Vous incarnez l'un des derniers pionniers de la colonisation de Mars, mission née de la nécessité de fuir une Terre devenue invivable. Mais à votre arrivée sur la planète rouge, plusieurs générations après les débuts de la colonisation, la réalité s'avère bien plus sombre que les idéaux du plan initial.
Les colonies martiennes, isolées et en conflit, sont en proie à une surexploitation des ressources, semblant destinées à répéter aveuglement les erreurs fatales de la Terre. À moins que votre arrivée ne vienne chambouler l'ordre établi et ne réveille les consciences.
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Le chemin vers un version stable du jeu et vers sa sortie publique est encore long et de nombreux aspects du jeu restent à définir et à être challengés.
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La meilleure façon pour soutenir le project est via Patreon, ce qui assure un soutien mensuel récurrent pour le jeu, et vous offre des récompenses supplémentaires comme du matériel de jeu exclusif, votre voix dans certains choix de développement, et aussi un regard plus proche sur le travail de développement.
A propos du projet
Mon objectif n'est pas seulement de créer un jeu porteur d'un message mais aussi un jeu qui soit agréable à jouer. Un bon jeu peut à la fois être amusant et faire réfléchir, en incitant les joueurs à se plonger dans l'histoire tout en se divertissant.
Seeds of Tomorrow représente pour moi une aventure personnelle et professionnelle. C'est un jeu où convergent mes préoccupations environnementales, ma passion pour le dessin et mon amour pour la narration. Je m'attends à ce que cette expérience soit gratifiante mais aussi très exigeante. J'espère que le jeu final inspirera les joueurs et joueuses à envisager et à œuvrer pour un avenir durable, tout en s'immergeant dans l'aventure.
Qui suis-je ?
Je suis un développeur indépendant résidant à Arras, dans le nord de la France. J'ai travaillé dans l'industrie de l'informatique pendant plus de 10 ans, principalement en tant qu'Ingénieur Fullstack, puis plus tard en tant que responsable d'Ingénierie.
En octobre 2023, j'ai décidé de quitter mon job pour commencer à travailler sur un projet qui contribuerait à sensibiliser au sujet de la crise environnementale. J'ai réuni mes passions pour les jeux vidéo, le développement et le dessin et j'ai commencé à travailler sur Seeds of Tomorrow.
Je travaille actuellement sur le jeu à plein temps. Comme il s'agit de mon premier jeu, je découvre chaque jour pas mal de nouvelles choses, et je fais aussi pas mal d'erreurs... ! Autant d'étapes que j'essaierai de partager avec vous au travers du Discord, de Patreon et des réseaux sociaux.
Informations sur le jeu
- Genre
- Jeu de rôle / Aventure
- Langues
- • Anglais (texte, interface utilisateur)
- • Français (texte, interface utilisateur)
- Plateformes
- PC / Mac (Numérique)
- Description
- Seeds of Tomorrow est un RPG où vous incarnez l'un des derniers pionniers de la colonisation de Mars, mission née de la nécessité de fuir une Terre devenue invivable. Mais à votre arrivée sur la planète rouge, plusieurs générations après les débuts de la colonisation, la réalité s'avère bien plus sombre que les idéaux du plan initial. Les colonies martiennes, isolées et en conflit, sont en proie à une surexploitation des ressources, semblant destinées à répéter aveuglement les erreurs fatales de la Terre. À moins que votre arrivée ne vienne chambouler l'ordre établi et ne réveille les consciences.